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暇を見つけては♪

こんばんわ~NAO です。

昨日から勝ちネコ入魂スタートですねw 無理しない程度にがんばりましょう!!
あらかじめボーナスクエはわかっているので、予定がたてやすいのでグッ!! ( ̄ε ̄〃)b
今回はHCチケも底が見え始めてきたので通常クエでの寄生もありかなと
思っていたり、しなかったり(≧∇≦)ブハハハ!

さてさて、
ここ数日前、MHSX 2の最新data 更新がありましたねo(*⌒O⌒)b
暇をみつけては、双剣装備の見直しを少々やってるところ。
結晶系にしばらく時間を費やしたんだけど…結局は…「雷大+麻痺剣」だけで充分かな!という結論にw
まぁ、作成して試して見て倉庫行きてな無駄なことばっかりやってますが…

防具の方も課金・非課金含めて種類がぐっと多くなり
昔と比べて周りが、一択のテンプレ装備ばっかりということはなくなり
いろいろ見た目・個性をだしながら「テンプレスキル」を満足していくことができるようになったので、
作る側からすれば幅が広がりよくなったと思う。

私の場合、今までは防具セットにベル脚FX一択とか多かったですけど
ルコ胴・腕・腰を作成したおかげでいろいろバリエーションが組めるようになった♪
「千裂腕」や「トラス白脚」※白これ重要w など組み合わせて使用してる。
↑は課金防具ですが・・見た目に良いし、スキル構成も組みやすいと思う。
趣味っても割と頻繁に引っかかる。
最近2セット目を購入した(≧∇≦)ブハハハ! だって装飾珠の入れ替えめんどい・・・

装飾珠、特にG珠の実装数が増えたことも防具作成に幅が広がった影響は大でしょうね(*´-ω・)ン?
担ぐ武器種によってよく使うG珠とかはっきりしてるが、「早食」「麻痺剣」など他スキルとの
併用しなやすくなった。早食い厨の私には非常助かってる(・∀・)ニヤニヤ
ただ、あまりにも多くなり
必要素材クエがどれがどれやらわからなくなってきているのは私だけ(。=`ω´=)ぇ?
脈動○○・衝撃○○など、もうわけわからん・・
来週もまた新しいG珠実装みたいだしね・・

また暇を見つけてメモ的に整理してみようかな。
ではでは、今日はこのへんで~
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